指挥官如果有好的枪法,一样可以在队友倒下的时候掩护,狙击手在决战圈没有优势地理位置架枪的时候,同样可以换上冲/锋/枪突击四个人,每个人能够为团队利益最大化自由变换职能,才会成为一只永远没有破绽的强队。 消化完苏凉的指令,在n港搜完了三个大仓,身上只背着基础装,一把步/枪一把喷子的血腥,开口说:我去m城,等下跟你们两厂集合。 不同于《英雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两个流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。 脑子里犹豫了一秒,血腥想着要不要放弃搜索去两厂跟队友汇合,等听到车辆停下没再前进的声音时,彻底打消了这个念头。 什么?似乎没想到对方拉住她只是问了这么个问题,鸟瞰一时间呆住了。 苏凉的指令,队友们给予的安静,出现在血腥的耳机里,只有敌方脚步声,这也是血腥判断每一个敌人位置的最大依仗。 在鸟瞰的提示,苏凉的掩护下,血腥爆了那头独狼的头。